[GAMES] Super Mario Run Preview
Mario aparecendo no iPhone 7 anúncio de evento foi realmente emocionante - sua entrada após a introdução de Tim Cook foi um momento de tirar o fôlego que fez todo o escritório TechRadar audível suspiro.
'Mario está finalmente chegando aos dispositivos móveis! " que exclamou, antes que ele foi rapidamente revelada a ser um corredor sem fim. todos nós esperávamos Super Mario correr para tomar um dos tropos mais cansados de jogos móveis e se ater apenas uma pele Nintendo sabor nele.
Para todos os efeitos, a Nintendo parece ter abraçado o jogo Temple Run-style cansado de outros títulos móveis e a primeira aventura de Mario para o telemóvel provei um amargo na boca.

Mas agora eu já jogou Super Mario Run, posso assegurar-lhe que há muito mais a ele do que tínhamos anteriormente esperado.
Acredito Nintendo ter feito a coisa certa aqui - um corredor sem fim pode sentir como ele é contra o que Mario tem sido sempre, mas este é um tipo totalmente diferente de jogo.
É para uma nova audiência. Super Mario Run é projetado para o amante Candy Crush que precisa de um jogo que pode jogar uma mão em seu trajeto, se você quiser uma experiência tradicional Mario, você vai querer olhar para Mario Maker para o 3DS.
A hora ou assim de Super Mario Run Eu joguei-me convencido de que esta era a melhor maneira de trazer Mario para tablets e telefones. Eu usei o iPad Pro 12.9, iPad mini-4 e um 6S iPhone para jogar o jogo e encontrou o iPhone para ser a experiência mais confortável.

O aspecto corredor sem fim do jogo é, de longe, a maior mudança para títulos normais de Mario, mas ele se sente natural para uma experiência handed. Bem como da esquerda para a direita, você também vai encontrar maneiras de saltar fora das paredes para abrandar, ou bolhas de usar para retornar aos pontos anteriores, em um nível de recolher ainda mais moedas.
Vai levar algum tempo para se acostumar com isso, mas você vai ser capaz de lidar com isso depois de um tempo e dá Mario algo diferente para fazer.
Você estará gastando US $ 9,99 ou £ 7,99 se você quiser a versão completa do Super Mario Run, mas você pode experimentar uma versão gratuita do jogo em primeiro lugar, que inclui os três primeiros níveis e uma demonstração do quarto.

Há muito mais a fazer quando o jogo completo é desbloqueado embora - há seis mundos (actualmente, a Nintendo pode ver o ajuste para incluir mais tarde) e cada mundo tem quatro níveis.
Há três dificuldades para escolher em cada nível. Você terá seis moedas coloridas para recolher em cada nível - rosa é fácil, roxo é normal, e preto é uma dificuldade difícil.
Você precisará repetir cada nível várias vezes para entender onde as moedas são e como você precisa jogar para recolhê-los.
Super Mario Run também oferece um modo de jogo completamente separado chamado Rally, onde poderá jogar contra o fantasma de outro jogador que tenha jogado um nível antes. Você tem que vencê-los até o fim, recolher mais moedas, e mais importante impressionar sapos.

Sim, isso é certo - impressionar sapos. Você impressioná-los com habilidade acrobática do Mario - a maneira que você toque no ecrã fará Mario fazer diversos truques acrobáticos além salto e salto em comprimento - e então eles vão se mover em sua aldeia.
As moedas que tiver recolhido pode então ser gasto na criação de uma aldeia para seus sapos para se viver.
Quanto mais sapos que vivem em sua aldeia, mais coisas que você pode construir. Quanto mais você construir, mais modos de jogo você vai desbloquear.

Em títulos anteriores Mario você só vindo a recolher moedas para trocá-los para mais vidas, mas aqui você realmente tem uma razão para recolher e gastá-los.Não vai ser uma característica que todos querem - mas certamente dá o valor do jogo replay.
Eu não tive muito tempo para brincar com a loja e fazer uma aldeia, mas se sente como uma razão para continuar a voltar e estender o seu mundo de origem.
Você também será capaz de jogar como outros personagens dentro do jogo - para começar, você vai ter Yoshi e Luigi para escolher. Cada um tem diferentes traços de caráter - por exemplo, Yoshi é um pouco mais rápido do que Mario.

Como um longo tempo Mario fã - bem, quem não é - eu estava profundamente preocupado com Super Mario Run.
Após a estranha confusão de falta de envolvimento em Pokémon Go Miitomo e Nintendo, Nintendo precisa de uma vitória no espaço móvel.
Fire Emblem e Animal Crossing - dois jogos a empresa está em transição para móvel em 2017 - pode ter uma chance de sucesso, mas Mario é um muito maior negócio.
Ele é internacionalmente reconhecido, e até mesmo sua mãe vai ter ouvido falar de Mario. Isto pode não ser o Mario que estamos acostumados a jogar, mas não há o suficiente aqui para fazer a sua adaptação para a pena móvel.
Não é exatamente o Mario que você conhece e ama, mas é um que eu adoraria conhecer corretamente.
Super Mario Run é a 15 de dezembro em todo o mundo para iOS 8+ dispositivos compatíveis, com uma versão ainda mais Android, devido em 2017.