Como criar seu próprio wallpaper (background) no Photoshop
Texto traduzido
Como criar seu próprio wallpaper personalizado Bokeh no Photoshop
Nós te ensinei o bokeh é e como criá-lo com uma câmera física , agora vamos dar uma olhada em como podemos criar a suavidade lindo de bokeh como papel de parede colorido e luz-dappled agradável para seu computador e dispositivos móveis.
Por que eu quero fazer isso?
Existem dois grandes take-aways de hoje tutorial foto. Em primeiro lugar, você vai ter a chance de criar um papel de parede bokeh (que é um companheiro muito divertido e colorido para as fotografias bokeh analógicos Nós mostramos anteriormente como criar).
Em segundo lugar, você também vai aprender os conceitos básicos da escova do motor Photoshop, que é uma ferramenta muito poderosa no arsenal Photoshop (e um tanto subutilizada em que).
Por fim, é apenas boa impecáveis diversão edição digital. Em vez de corrico Google Images ou de outras fontes para um papel de parede just-perfeito estilo bokeh para o seu telefone ou computador, você pode criá-lo com as cores exatas e composição desejada.
O que eu preciso?
Para este tutorial, você só precisa de uma coisa:
Estamos usando o Adobe Photoshop CS6, mas as técnicas descritas no tutorial deve funcionar muito bem em edições anteriores do Photoshop.
Além Photoshop, não há ferramentas adicionais ou entradas de arquivo necessário; vamos estar a criar toda a imagem dentro do aplicativo.
Que conceitos estamos usando?
Para este tutorial, existem alguns elementos-chave de design que deseja manter em mente. Em uma fotografia real, o efeito bokeh é criado por pontos de luz fora do plano focal da lente, em que a luz fora de foco dos destaques assume a forma da abertura da lente.
Para criar esse efeito, não podemos simplesmente criar um monte de círculos e proclamar-nos feito com o projeto, queremos recriar a ilusão de profundidade que uma fotografia real teria (como os pontos de luz que existe na ligeiramente diferentes pontos de do plano focal). Nós também queremos recriar a variabilidade do tamanho da luz que você iria encontrar no mundo real. Em outras palavras, não queremos uma imagem plana com tamanho uniforme círculo.
A fim de conseguir isso, vamos fazer duas coisas: a fim de reduzir o tédio de mão que tira centenas de círculos de tamanho variável, vamos criar um pincel personalizado apenas para essa tarefa. Nós, então, combinar múltiplas camadas destes círculos de tamanho variável para criar a ilusão de profundidade.
Configurando e criando a sua escova de Bokeh
A primeira ordem de negócio é criar o nosso espaço de trabalho e, em seguida, criar a nossa escova de faux-Bokeh. Criar uma nova imagem no Photoshop que é o tamanho do papel de parede que você deseja criar. Estamos trabalhando com a resolução de tela padrão de 1920 × 1080 pixels. Defina o seu fundo para transparente.
Depois de ter criado a sua nova tela, clique na paleta e selecione uma cor de primeiro plano que é cinza extremamente escuro sem ser negro usamos Valores RGB 30-30-30: 
Depois de ter seleccionado um cinza muito escuro, selecione a ferramenta Shape (U) e mudá-lo para elipses. Mantenha pressionada a tecla Shift para bloquear a relação entre a forma que você está prestes a desenhar aspecto, e depois desenhar um círculo no centro da sua tela. Ele não tem de ser particularmente grande; em nosso 1920 × 1080 lona que desenhou um círculo cerca de 300 em todo o pixel. A única parte crítica é que o círculo é grande o suficiente para que você possa visualizar confortavelmente e edição; o tamanho real do círculo serão ajustados em tempo real em um ponto mais tarde no tutorial.
Neste ponto, você terá um círculo quase-preto sentado no meio da tela. Dê um duplo clique sobre a entrada da camada no painel Layers lado e fazer dois ajustes. Em primeiro lugar, ajustar a opacidade de preenchimento para 50% (certifique-se que você está ajustando a opacidade de preenchimento e não a categoria mais ampla de opacidade). Em segundo lugar, adicionar uma camada curso preto puro 10 pixels de largura, com 100% de opacidade da seguinte forma:
O resultado deve ser bastante semelhante ao da imagem abaixo: um círculo perfeito com uma borda preta e um centro de smoky que se parece com um filtro de lente da câmera das sortes.
Este círculo não tão excitante-ainda vai servir como semente para o nosso pincel. Isto é onde a mágica real acontece no tutorial de hoje. Depois de criar o círculo matizado simples acima, navegue para Editar -> Definir Brush Preset. Nome do seu novo pincel predefinido; chamamos nossa "Bokeh escova 1".
Depois de nomear o seu novo pincel, você verá o painel de escova / escova de Presets está agora aberto no lado direito da tela. Primeiro, selecione a ferramenta pincel pressionando B no teclado ou manualmente selecionando-o na paleta de ferramentas. Em seguida, clique na guia Predefinições do pincel. Localize e selecione o seu novo pincel:
Uma vez selecionado, clique na guia da escova para visualizar e modificar as propriedades do pincel. Na parte inferior, abaixo de todas as variáveis da escova, é uma amostra do que uma pincelada de seu pincel parece. Com as configurações padrão, ele se parece com isso:
Você sabe o que não se parece? Suave, natural, e dappled bokeh. Estamos prestes a mudar isso.Na ponta do pincel Forma entrada no painel Brush. Na parte inferior do painel de alterar o espaçamento entre 25% e 100%. Observe a alteração na janela de visualização da escova:
Em seguida, precisamos criar colocação aleatória dos círculos, aumentando a variável de dispersão. Clique sobre a entrada de espalhamento e ajustar a dispersão de 10.000%, o conde a 5, e o jitter de contagem de 1%. (Depois que fizemos a nossa escova inicial, sinta-se livre para brincar com esses valores com Bokeh escova 2, alterando os valores aqui e nas variáveis que se seguem rendimentos efeitos puras). Sua janela de exemplo escova deve ficar assim agora:
Agora estamos chegando a algum lugar; essa amostra é iniciado para se parecer com os pontos aleatórios e sobreposição de luz que seria de esperar de uma fotografia rica em bokeh.
Vamos fazer algo sobre a uniformidade do dimensionamento ao navegar para a entrada Shape Dynamics. Alterar as predefinições de lá para o tamanho do jitter de 100%, de controle: Pressão Pen, diâmetro mínimo de 50%, e, em seguida, deixar o resto em 0% e desligar / desmarcada assim:
Mesmo melhor, a adição do Jitter Tamanho realmente introduziu algumas variação agradável. O toque final em nosso pincel é para ajustar a opacidade e fluxo de Instabilidade na categoria de Transferência. Clique em Transferência e ajustar a opacidade Jitter para 50% e o fluxo Jitter para 50%. Alterar o controle sobre o fluxo de Jitter para Pen Pressure. Deixar tudo desligado ou em 0% assim:
Agora que é uma bela pré-visualização; basta olhar para ele, você pode praticamente ver a forma papel de parede tomada apenas na caixa de visualização de pouco.
Com a nossa escova definido, é hora de avançar para o processo de criação do papel de parede real.
Criando o fundo gradiente e bokeh Layers
Vá em frente e crie uma nova camada em seu espaço de trabalho (e, se desejar, desmarque ou excluir a camada que você usou para criar o pincel à base de elipse). Rotular essa camada "Background". Você pode colocar uma cor sólida ou um gradiente no fundo de seu papel de parede sobre esta nova camada, mas gradientes são muito mais bonita no produto acabado.
Selecione a Gradient Tool (G) e, em seguida, escolher um dos gradientes predefinidos ou criar o seu próprio. As predefinições não ter o tipo de efeito arco-íris hiper-brilhante que estávamos procurando, por isso criamos um novo gradiente usando os valores de sementes para locais de gradiente de 0%, 50% e 100% do 255-0-252, 0- 252-255, e 240-255-0, respectivamente:
Aplicada em um ângulo de aproximadamente 35 graus a partir do canto inferior esquerdo para o canto superior direito da tela, o gradiente se parece com isso:
Com a tela pintada, é hora de começar com a primeira camada de bokeh. Criar uma nova camada chamada "Bokeh". Selecione a ferramenta Pincel (B). Mude a cor do pincel para branco puro. Escolha um tamanho de pincel cerca de um terço à metade o tamanho vertical da sua tela (no caso de nossa tela de 1920 x 1080, que significa uma escova de cerca de 300-500 pixels de tamanho). Estamos jogando-lo grande hoje, para 500 pixels que é.
O próximo passo (e suas repetições subsequentes) é inteiramente uma questão de gosto. Vai a luz com o pincel, em primeira e, em seguida, um pouco mais pesado, se desejar. Lembre-se, isto não é como usar um pincel padrão em que você pode clicar no ponto X e obter feedback imediato sobre esse ponto. Nós criamos uma escova que efetivamente cria um muito largo e muito variável acidente vascular cerebral.
Comece com um passe do pincel a partir do lado da tela para o outro e em seguida, toque aqui e ali para adicionar em mais círculos. Descobrimos que dois passes sólidos esquerda para a direita e depois à direita para a esquerda faz um bom trabalho. Aqui está o que sua tela deve ser semelhante, dar ou tomar alguns círculos:
Uma vez que esta é a camada de fundo, precisamos esbater-lo para começar a construir aquela sensação de profundidade. Ainda sobre a camada de fundo Bokeh, navegue para Filter -> Blur -> Gaussian Blur. Um valor de 20-30 produz uma agradável agradável desfoque de fundo:
Agora precisamos repetir o processo com alguns pequenos ajustes. Criar uma nova camada chamada "Bokeh midground". Diminuir o tamanho do pincel para valor menor (que deixou cair a partir de 500 pixels a 300 pixels). Mais uma vez, fazer uma passagem sobre a tela com a ferramenta pincel até que esteja satisfeito com o número de círculos. Aplicar o Gaussian Blur novamente, mas desta vez ajustar o desfoque para entre 5-10 pixels: 
Podemos ver o papel de parede realmente tomar forma, com a adição da segunda camada.Agora é tempo para mais uma camada. Criar uma nova camada chamada "Bokeh Primeiro Plano". Alterar o tamanho do pincel para um valor ainda menor (que deixou cair a partir de 300 pixels a 150 pixels). Repita passagem do pincel sobre a tela. Repita o Gaussian Blur, mas cair o valor de 1-5 pixels.
Este é o último passo do tutorial, uma vez que você turva a "Bokeh Primeiro Plano" camada, você será recompensado com o produto final:
A coisa do divertimento sobre o fluxo de trabalho é que é extremamente fácil, uma vez que você já passou por isso uma vez, para chicotear por isso de novo e de novo a criação de novos papéis de parede com muito densas (ou esparsos) círculos, luz ou gradientes escuras e outras variações.
Na verdade, mesmo sem repetir todo o processo, você pode criar uma nova camada sobre a camada de fundo velho, tapa um novo gradiente para baixo, e criar um papel de parede com toda uma nova vibração: 
Com projetos como este, a variabilidade e aleatoriedade do resultado final é parte da diversão.Sinta-se livre para experimentar com tamanhos de pincel, configurações e outras variáveis para alcançar divertidos e únicos resultados, mesmo ainda melhor, compartilhá-los nos comentários abaixo com os seus colegas leitores.